用excel vba编程画一匹马
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用excel vba编程操作,通过给单元格涂色,画一匹马,喜欢的朋友可以参考本文!
步骤
打开excel,把sheet1命名为“马”,sheet2命名为“数据”。
在“数据”表格里存放数据,共49行,这是1-25行。
这是26-49行的数据。
存放好数据后,进入vbe编程环境。
插入模块。
编程,通过读取“数据”表格里的数据,找到“马”表格里相应的单元格,涂色,这里我们图的是黑色。
设置“马”表格区域单元格的列宽和行高,使得整个图形能完全显示在电脑屏幕上。
关闭vbe,在“数据”表格内启动宏。
执行宏。
程序运行的结果。
以上就是用excel vba编程画一匹马方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!